服务器迁移后,本想着在新服务器重装个svn服务器迁移代码,结果发现新服务器上已经把原来svn服务器copy过去了,省的安装了直接改IP1.修改VisualSVN的地址 2.修改地址并保存 3. 关键步骤:修改配置文件找到svn的安装目录,修改我的是默认目录找到conf/httpd.conf文件 找到ServierName项目修改为自己地址比如127.0.0.1:443 4.重启服务 结束
原理:1.扫描项目中用到的字符集;2.把字体文件裁剪掉没用到的字符,仅保留项目中用到的字符;3.生成裁剪后的字体文件;工具功能设计:1.支持通过拖拽字体文件或文件夹批量选择需要裁剪的字体文件。2.扫描工程中使用到的字符集:主要是获取prefab中Text、TextMeshPro的文本,配置表和数据表中的文本,多语言表的文本以及代码中的字符串。3.支持设置基础字符集文件:把需要强制保留的常用的字符集放进文本文件作为基础字符集,可在编辑器界面由用户选择自定义基础字符集文件。4.把扫描出的字符集和基础字符集合并,生成裁剪后的字体文件。功能实现:1.字体选择功能参考工具集主界面逻辑:【Unity编辑器
如果已经修改了Sharepoint系统管理员密码,请在CDM命令中执行如下,如下是sharepoint2010,如是sharepoint2016请将下面14修改成16就可以。"C:\ProgramFiles\CommonFiles\MicrosoftShared\WebServerExtensions\14\BIN\stsadm"-oupdatefarmcredentials-userlogin域帐号-password新密码"C:\ProgramFiles\CommonFiles\MicrosoftShared\WebServerExtensions\14\BIN\stsadm"-oupdat
本文基于免费主题,实例讲解修改Wordpress网站页脚版权的功能操作:以GneneratePress为示例,针对未提供修改版权功能的主题,如何去掉主题的版权、支持信息,并修改为本站的;以Astra主题为示例,针对提供了修改版权功能的主题,我们如何修改版权信息。原文地址:https://loyseo.com/how-to-edit-footer-in-wordpress/通常付费主题都提供了页脚版权的修改功能,部分免费主题也提供,而也有部分免费主题不提供页脚版权的直接修改,只能从源码文件着手处理。接下来我们以GeneratePress主题为例,讲解如何在GeneratePress主题通过修改源
nmcliconshowNAME UUID TYPE DEVICE Wiredconnection1 ********-****-****-****-************ ethernet eth0 tailscale0 ********-****-****-****-************ tun tailscale0 docker0 ********-****-****-****-************ bridge docker0 nmtuimanualadd
记录微信小程序预览pdf文件,修改pdf名字安卓和ios都可用。1.安卓和苹果的效果2.需要用到的api1.wx.downloadFilewx.downloadFile下载文件资源到本地。客户端直接发起一个HTTPSGET请求,返回文件的本地临时路径(本地路径),单次下载允许的最大文件为200MB。2.wx.openDocumentwx.openDocument新开页面打开文档。3.代码实现 downPdf(){ letthat=this wx.showLoading({ title:"资源下载中...", }); constfileName='测试一下'
需要下载安装一个官方模块:IISCORSModule:TheOfficialMicrosoftIISSiteWeb.config配置的文档地址:CORSModuleConfigurationReference|MicrosoftLearn示例代码:这样可以简单的通过修改配置文件增加域名,非常方便灵活。对跨域cookie的支持只需allowCredentials="true"。对于cookie跨域SameSite=Lax的问题,可以尝试以下配置文件
当收到状态代码为200的响应时,NSURLCache会正确更新并考虑Cache-Policy中的max-age。如果缓存已过期,它还会使用If-Modified-Since或If-None-Match正确发送条件请求,前提是之前已检索到相应的header。如果现在服务器响应状态代码304(NotModified),它不会用新响应更新缓存。这意味着它仍然认为缓存的响应已过期并继续向服务器发出条件请求。 最佳答案 我在必要时通过手动更新缓存解决了这个问题。问题是NSURLCache透明地工作,所以在NSURLConnectionDele
我正在尝试检索所有已保存的用户(RLMObject)对象。然后我检查是否有任何对象保存。如果不是,我创建一个新的用户对象并尝试保存它。RLMArray*allUsers=[UserallObjects];if(allUsers.count==0){RLMRealm*realm=[RLMRealmdefaultRealm];[realmbeginWriteTransaction];User*newUser=[[Useralloc]init];newUser.userID=[userDict[@"id"]integerValue];newUser.role=userDict[@"role"
在Unity中要修改游戏对象中的旋转角度,即下图中的Rotation:有三个方法:1、 使用欧拉角(EulerAngles):欧拉角是一组表示旋转的三个角度值(绕X轴的旋转、绕Y轴的旋转和绕Z轴的旋转)。transform.eulerAngles=newVector3(xAngle,yAngle,zAngle);2、使用四元数(Quaternion):rotation属性本身就是一个Quaternion类型的值,所以我们可以通过Quaternion修改游戏对象的旋转角度。transform.rotation=Quaternion.Euler(xAngle,yAngle,zAngle);3、使用